Os três momentos pedagógicos e o uso de jogos como facilitadores do processo de ensino e aprendizagem da relatividade restrita de Einstein

dc.contributor.advisor1Assis, Paulo Eduardo Gonçalves de
dc.contributor.advisor1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6124645202489270
dc.contributor.referee1Assis, Paulo Eduardo Gonçalves de
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6124645202489270
dc.contributor.referee2Gonçales, Eslley Scatena
dc.contributor.referee3Silva, Marcionilio Teles de Oliveira
dc.contributor.referee4Andreata, Mauro Antônio
dc.creatorReis, Rafael Henrique dos
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/8956034588020729
dc.date.accessioned2026-09-23T11:42:12Z
dc.date.available2026-09-23
dc.date.issued2023-02-27
dc.description.abstractTeaching physics within the parameters of the new high school learning has become invalid. Student-centered learning, with the student being the protagonist of their own learning, is necessary. In order to change this reality, students need to acquire the ability to seek knowledge. As a contribution, we aim to apply certain programmatic principles to the topics of electrodynamics through experiments using low-cost materials found in everyday life, combined with virtual experiments. By leveraging students' prior knowledge, they can understand how to use electrical measurement equipment and make socio-economic predictions in their daily lives. Prior knowledge is one of the main factors for success in the teaching-learning process. Developing a set of experimental and theoretical lessons that lead students to critical meaningful learning, making them the protagonists of their own learning while the teacher plays a supporting role in this teaching- learning process.
dc.description.resumoNesta dissertação, apresenta-se o processo de concepção, desenvolvimento, aplicação e avaliação de um produto educacional para o ensino de Física, voltado a estudantes do Ensino Médio interessados em aprender os fundamentos básicos da teoria da Relatividade Restrita de Einstein por meio de atividades lúdicas. Além de ser um tema que chama bastante atenção e que se faz presente no cotidiano, é um assunto da Física Moderna que contribuiu para uma evolução significativa da ciência e da tecnologia. Nesse sentido, o trabalho foi desenvolvido com os alunos logo após a pandemia, em regime completamente presencial, e foram levadas em consideração as dificuldades enfrentadas durante os dois anos de aulas online, em que muitos não conseguiram se adaptar a modalidade de ensino e outros por não conseguirem assistir por falta de equipamentos ou internet.
dc.description.sponsorshipCoordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (CAPES)
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufcat.edu.br/handle/123456789/12253
dc.languagepor
dc.publisherUniversidade Federal de Catalão
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentInstituto de Física
dc.publisher.initialsUFCAT
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Física em Rede
dc.rights.accessAcesso aberto
dc.subjectEnsino de física
dc.subjectJogos
dc.subjectRelatividade restrita
dc.subject.cnpqCIENCIAS EXATAS E DA TERRA::FISICA
dc.subject.enPhysics teaching
dc.subject.enGames
dc.subject.enSpecial relativity
dc.titleOs três momentos pedagógicos e o uso de jogos como facilitadores do processo de ensino e aprendizagem da relatividade restrita de Einstein
dc.title.alternativeThe three pedagogical moments and the use of games as facilitators of the teaching and learning process of Einstein's special relativity
dc.typeDissertação

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